Программирование
C#, C++, Lua и GDScript, игровой цикл, физика, сетевой код и оптимизация — от первого скрипта до архитектуры проекта.
Разбираем, как устроены игры изнутри, и шаг за шагом ведём от простых скриптов к профессиональной разработке: движки, механики, пайплайн и путь в индустрию.
Разработка игр — это не одна профессия, а несколько дисциплин, которые работают вместе. Выберите, с чего начать.
C#, C++, Lua и GDScript, игровой цикл, физика, сетевой код и оптимизация — от первого скрипта до архитектуры проекта.
Механики, баланс, левел-дизайн и прототипирование: как превратить идею в правила, которые интересно проверять игроку.
Unity, Unreal, Godot, Blender, системы контроля версий и редакторы уровней — что выбрать под задачу и как не утонуть в настройках.
Портфолио, геймджемы, первые собеседования и роли в студии: как выглядит путь от энтузиаста до разработчика в команде.
Когда я только начинал ковыряться в памяти игр и писать первые трейнеры, мне казалось, что создать свой предмет — это просто нарисовать спрайт и прописать пару цифр. Реальность быстро отрезвила: предмет, который действительно работает и не ломает игру, требует продуманной связки из идеи, логики, визуала, баланса, интеграции и проверки на живых сценариях. Если сделать только модель […]
Когда я только начинал ковыряться в файлах игр, самым большим разочарованием было вот что: ты находишь модель, меняешь текстуру на свою — а в игре получается каша. Растянутые пиксели, черные провалы вместо материалов, швы на самых видных местах. В редакторе-то всё выглядело нормально. Знакомо?
Проблема не в кривых руках и не в «сложном движке». Проблема […]
Когда я только начинал копаться в играх, первое, что пришло в голову — залезть в EXE и посмотреть, что там внутри. Но довольно быстро стало понятно: это путь в никуда для новичка. Во-первых, сложно. Во-вторых, после каждого обновления игры твои правки летят в мусорку. В-третьих, античиты и защита могут расценить это как взлом. Гораздо умнее — работать […]
Возьмите маленькую идею, соберите прототип за выходные и доведите его до играбельной версии. Пошаговые разборы помогут на каждом этапе.